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![Como criar um bom vilão para suas aventuras - Dose de XP #23](https://static.wixstatic.com/media/nsplsh_081060dda4d349f290ddc0f313b1b890~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/nsplsh_081060dda4d349f290ddc0f313b1b890~mv2.webp)
João Lucas Bernardy
Mar 26, 20234 min read
Como criar um bom vilão para suas aventuras - Dose de XP #23
Mesmo que existam exceções, esses três passos simples vão te ajudar a criar (ou randomizar) um grande vilão para sua próxima campanha. Em...
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![Como criar itens incríveis em 30 segundos - Dose de XP #22](https://static.wixstatic.com/media/11062b_9067a51739fc41dea64abf77e6055869~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/11062b_9067a51739fc41dea64abf77e6055869~mv2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Mar 26, 20234 min read
Como criar itens incríveis em 30 segundos - Dose de XP #22
Três passos para criar itens mágicos interessantes e deixar eles escreverem parte da campanha para você. Como já defendi no Dose de XP...
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![Como criar monstros únicos e memoráveis - Dose de XP #18](https://static.wixstatic.com/media/nsplsh_675a7a556f2d2d42545a34~mv2_d_4800_3200_s_4_2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/nsplsh_675a7a556f2d2d42545a34~mv2_d_4800_3200_s_4_2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Mar 26, 20234 min read
Como criar monstros únicos e memoráveis - Dose de XP #18
O que faz um mestre escolher usar um monstro em sua campanha; o que faz os jogadores lembrarem de algumas criaturas como icônicas....
![Coleção-arte: Um modelo para análise e criação de RPGs - Dose de XP #16](https://static.wixstatic.com/media/a8dd48_63da24c5df594059a670c4c82538ec63~mv2.png/v1/fill/w_400,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/a8dd48_63da24c5df594059a670c4c82538ec63~mv2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Mar 26, 20233 min read
Coleção-arte: Um modelo para análise e criação de RPGs - Dose de XP #16
Modelos nos ajudam a descrever o mundo. Existem muitos modelos sobre RPGs de mesa. Um dos melhores é o que eu chamo de Coleção-Arte. Como...
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![O quão mortal seu jogo pode/deve ser? - Dose de XP #13](https://static.wixstatic.com/media/nsplsh_3150744d36623835736477~mv2_d_6000_4000_s_4_2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/nsplsh_3150744d36623835736477~mv2_d_6000_4000_s_4_2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Mar 26, 20234 min read
O quão mortal seu jogo pode/deve ser? - Dose de XP #13
Se você é um mestre desenhando seu sistema, cenário ou campanha, e está se questionando se deveria matar os personagens com mais ou menos...
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![Quando as tabelas de encontros aleatórios valem a pena - Dose de XP #12](https://static.wixstatic.com/media/11062b_0a4cc6bd468f4930924daa97e9cfcce3~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/11062b_0a4cc6bd468f4930924daa97e9cfcce3~mv2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Mar 26, 20234 min read
Quando as tabelas de encontros aleatórios valem a pena - Dose de XP #12
Se as perguntas forem difíceis demais, às vezes é necessário deixar o acaso te dar as soluções. Se você já ouviu os podcasts do Metajogo,...
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![Regras para fazer morte, inconsciência e ressurreição muito mais interessantes - Dose de XP #20](https://static.wixstatic.com/media/nsplsh_6846625868704659795734~mv2_d_6016_4016_s_4_2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/nsplsh_6846625868704659795734~mv2_d_6016_4016_s_4_2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Nov 24, 20225 min read
Regras para fazer morte, inconsciência e ressurreição muito mais interessantes - Dose de XP #20
Geralmente, quando um personagem cai em combate a diversão acaba para aquele jogador, mas esse não precisa ser o caso. Esse pode parecer...
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![Como criar um mundo original e instigante? - Dose de XP #11](https://static.wixstatic.com/media/a8dd48_db46d39d6c4e41e5a4756727da682af6~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a8dd48_db46d39d6c4e41e5a4756727da682af6~mv2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Nov 24, 20225 min read
Como criar um mundo original e instigante? - Dose de XP #11
Esqueça as coisas de que você gosta, ou vai acabar com uma salada de referências. Comece pelo lado oposto: defina problemas, os resolva e...
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![Quatro regras da casa que melhoram o D&D - Dose de XP #9](https://static.wixstatic.com/media/a8dd48_0579ee92e5f94ee182224e902e11f500~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a8dd48_0579ee92e5f94ee182224e902e11f500~mv2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Sep 8, 20224 min read
Quatro regras da casa que melhoram o D&D - Dose de XP #9
Muitos grupos de D&D desenvolveram regras internas que melhoram o jogo. Aqui estão as minhas regras não-oficiais favoritas Os...
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![Como adaptar mundos para o RPG? - Dose de XP #05](https://static.wixstatic.com/media/a8dd48_40deb1c8441c466ea78f83d03e973134~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a8dd48_40deb1c8441c466ea78f83d03e973134~mv2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Jul 16, 20225 min read
Como adaptar mundos para o RPG? - Dose de XP #05
Transformar filmes, jogos ou quadrinhos em um RPG de mesa é possível, desde que você escape de sistemas dissonantes e das leis de...
![](https://static.wixstatic.com/media/a8dd48_58b745cf642041969e57749ed136ee4f~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_auto/a8dd48_58b745cf642041969e57749ed136ee4f~mv2.webp)
![RPG precisa ser justo? E balanceado? - Dose de XP #06](https://static.wixstatic.com/media/a8dd48_58b745cf642041969e57749ed136ee4f~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/a8dd48_58b745cf642041969e57749ed136ee4f~mv2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Jul 16, 20226 min read
RPG precisa ser justo? E balanceado? - Dose de XP #06
Para pensar a questão, primeiro vamos dar um passo atrás: q̶u̶a̶l̶ ̶a̶ ̶o̶r̶i̶g̶e̶m̶ ̶d̶a̶ ̶v̶i̶d̶a̶?̶ O que significam os termos...
![Como construir um mapa que trabalhe para o roteiro - Dose de XP #03](https://static.wixstatic.com/media/a8dd48_b19fefaa2f5c40d08338a4bf369ed8c4~mv2.png/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/a8dd48_b19fefaa2f5c40d08338a4bf369ed8c4~mv2.webp)
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Jul 16, 20224 min read
Como construir um mapa que trabalhe para o roteiro - Dose de XP #03
Por que os mapas de fantasia são todos iguais? Como escapar de Clichéa, onde os sonhos da originalidade e identidade vão para morrer...
Blog: Blog2
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