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Como criar monstros únicos e memoráveis - Dose de XP #18
O que faz um mestre escolher usar um monstro em sua campanha; o que faz os jogadores lembrarem de algumas criaturas como icônicas....
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Mar 26, 20234 min read


O que fazer quando os jogadores ignoram a aventura? - Dose de XP #17
O problema mais clássico de todo o RPG: se os jogadores não quiserem seguir o caminho planejado, o que um mestre honesto deve fazer? A...
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Mar 26, 20234 min read

Coleção-arte: Um modelo para análise e criação de RPGs - Dose de XP #16
Modelos nos ajudam a descrever o mundo. Existem muitos modelos sobre RPGs de mesa. Um dos melhores é o que eu chamo de Coleção-Arte. Como...
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Mar 26, 20233 min read


Dicas para mestrar mais fácil e melhor - Dose de XP #14
Pare de criar esses problemas para si mesmo. Seguir esses conselhos vai te economizar tempo e esforço. Já existem listas demais na...
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Mar 26, 20234 min read


Quatro regras da casa que melhoram o D&D - Dose de XP #9
Muitos grupos de D&D desenvolveram regras internas que melhoram o jogo. Aqui estão as minhas regras não-oficiais favoritas Os...
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Sep 8, 20224 min read


Como interpretar e incentivar outros jogadores a interpretarem seus personagens? - Dose de XP #08
Mais do que um artifÃcio cênico para gerar diversão, a atuação leva o jogador a enxergar o mundo pelos olhos de seu avatar e o coloca...
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Sep 8, 20225 min read


Como adaptar mundos para o RPG? - Dose de XP #05
Transformar filmes, jogos ou quadrinhos em um RPG de mesa é possÃvel, desde que você escape de sistemas dissonantes e das leis de...
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Jul 16, 20225 min read


RPG precisa ser justo? E balanceado? - Dose de XP #06
Para pensar a questão, primeiro vamos dar um passo atrás: q̶u̶a̶l̶ ̶a̶ ̶o̶r̶i̶g̶e̶m̶ ̶d̶a̶ ̶v̶i̶d̶a̶?̶ O que significam os termos...
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Jul 16, 20226 min read

Como construir um mapa que trabalhe para o roteiro - Dose de XP #03
Por que os mapas de fantasia são todos iguais? Como escapar de Clichéa, onde os sonhos da originalidade e identidade vão para morrer...
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Jul 16, 20224 min read


Por que apenas alguns combates são interessantes - Dose de XP #02
Use essas dicas para que seu grupo tenha que realmente jogar ao invés de descansar sobre o ataque automático ou sobre o velho combo...
Italo Wolff, Jogador e Mestre do Metajogo
Jul 16, 20224 min read
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